S15.0的新地图「破碎月球」是我见过最烂的地图。地图野点房子少、物资差,促成一股Roll点的风气。况且部分大资源点周围都是空旷的平地,Roll点失利后难以逃脱。
由于缩圈机制,位于地图中央的南北大道有极大概率在某一时刻成为队伍集中点,经常出现「走一圈没找到人,最后在南北大道进行并非势均力敌的战斗,被多个小队的枪线秒掉」。全图还配备了高速滑索,我们称之为「高铁」。这高铁更是令人生厌,哪里有枪声,哪里就有小队坐着滑索来劝架。而且这图还有很多空气墙,重生甚至连草和树的模型都不愿意好好做,视野通透的地方投掷物竟会反弹,对英雄技能和投掷物都有巨大的影响。
由于这图到处都是高低差、高铁全图跑,使得狙击的作用下降,反而滋崩盛行。
最烂的地方是养殖(Cultivation),纯纯的垃圾地方,这个地方只要跳超过两队,落地架就基本没有任何乐趣。在圆形建筑中刷的枪不一定能养活整队,很多时候一把枪都拿不到。组排还好,野排简直是噩梦。就这样一个垃圾地方还有很多人喜欢跳,特别是在日服。
还有一个我很讨厌的地方是分歧,但我承认,分歧的设计并不差,只是本人技术差,Roll点总是落地成盒。
这张图我只有一个喜欢的地方——干口峡谷。干口峡谷是什么鬼?原来重生连做不明白本地化,字体中缺失涸字,无法正常显示。